最近为了看新出的 Predator 补完了之前所有的,包括五部主系列、两部 AvP、一部动画片。虽然很粗糙,还是挺喜欢这个系列的,信箱上边打两星半边点红心。
其中印象最深刻的 scene 是 2010 中的 Yakuza vs Predator,拍法上魂穿剑戟片,伏在草丛里的低机位拍决斗双方、倾斜的鸟瞰镜头,动作开合也是剑道决斗的节奏,完全把异星草丛用作芦苇荡。在 Prey 接手 franchise 的导演丹·特拉亨伯格很懂行,在他指导的动画里再次使用了日本的忍者和武士角色。
个人感觉 Predators 的动作路线类似蝙蝠侠,如果你也看过以唯快不破为基底的动作指导,时不时便会嫌太笨重。而对于速度反差的诠释,2010 灵光一现、2018 的沙恩·布莱克用超英类型套路拍 R 级的自然流露,2022 的 Prey 则是在两个方向上做出差异:主使冷兵器的猎人被持枪人类包围时敏捷突围冷血杀戮,原始部族被火枪压制,却又可以凭借灵活和文明等级相去甚远的猎人周旋。新出的 Badlands 则是去限制元素的一次大片化尝试,高速动作已不再独特,更注重巧思,同时展现了美术把控和对 IP 的理解。