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原来这张封面是小孩架着腿写字,一直以为是足弓推射。

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以为只有几场 boss 战,原来有三只 boss 那个是放出了完整关卡,看了好几个 up 主的录像还是没找到什么关卡设计,都是统一的看风景、美女蛇、过吊桥、砸酒坛。

所以一堆人说魂,从试玩透露出的有限的 gameplay 元素,我是没看出这游戏 Soulslike 在哪儿,最能总结成魂风格的特点基本一个没涉及。单纯因为「有『篝火』」「看起来有点难」?Souslike 真的是难以被定义的词,它到底是 gameplay 上的,设定上的,叙事上的,还是美学上的……

既视感最强的倒是仁王 2——上中下架势、不同的妖怪化,以及光荣之后的卧龙——奇术、化解,和贯穿其中对于怪力乱神和「戏说文化经典」的取材趣味。如果想抄,其实能抄个痛快。

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看了《黑神话》试玩影片,感觉看起来还不错啊。

第一次像王刚那样靠颠锅翻了荷包蛋

最近看了很多比赛,澳洲女足、英格兰女足、阿森纳、海鸥、小蜜蜂、利物浦切尔西……直到曼联,一切都抽象了起来。

说阿拉伯语的人想象一个 singly linked list 的时候会是从右往左的吗?

小蜜蜂一前一后都没了,这第三个英超赛季有点难啊。

《博德之门 3》看起来真好玩 :blobcatdroolreach:

注:前二则来自《蜘蛛侠:纵横宇宙》

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- ATM Machine
- Chai Tea
- 今日的 OOTD
- Mr. 凡先生

澳洲有望出线,离放假又近了一步

硬着头皮还是玩上了 200 小时,应该及时止损的。

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今天已经分别把咖啡、牛奶和啤酒漏到桌上或地上了 :jokebearemoji9:

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兎丸道館

Mastodon 4.0 sucks.