@basorexia 杯或者杯杯就好啦
@iam
大概就是,commit 是可以多次的、按变动生成(所以需要写 commit message 解释这次变动,比如「Add a new line」之类的)的本地快照,push 是把这些快照 update 到 remote repository, 可以参考 https://docs.github.com/en/github/using-git/pushing-commits-to-a-remote-repository
@kiokio
呵呵,你怎么偷我的截图,坏女人
https://onlycasino.legal/@kiokio/105591233709552045
@iam
commit 是 snapshotting, push 是 updating
@kiokio @auis 「极恶」已经写在名字里了,可谓光明磊落
@kiokio @auis 会发这个表情的都不是好人
@iam 我不记得是哪一代了,反正主要是杀僵尸。能「甩狙」是因为 2D 游戏转圈比较方便,FPS 如果没有快速转身(好像 Last of Us 有),我视角甩过 180 度的时间已经够死三回了
@iam 可能是唯一一个我可以甩狙的射击类游戏(
感知到的也不是什么传达「活在当下」的鸡汤故事。我为之心颤的画面是:有些灵魂,看到了自己科学家导师的伟绩,便有了「火花」;有些灵魂,尝试当消防队员救火之后,出现了「火花」;还有些灵魂,仅仅是被足球砸中头,「火花」便绽亮在胸口。但 22 做什么都无精打采。
这是一部我不会参考大部分关注的影评人的影片,观影量从一两千到七八千部不等的影迷们日复一日持之以恒地观影,说有被「缺乏热情」折磨过我都不太愿意相信。不同的人投射的角度和感知到的东西差太多了,看完我只在想好不容易找到「火花」的 22 会降生在哪,如果是看不到自由女神的地方,生活的主调不是感受而是逃离,他会不会发现有些东西是用体验券才新鲜有味,还能不能从日常里感知出细微的美好,而不陷入人生的茫茫然里。
这些东西当然不是影片交出的答案,但确实是由它引发的思索。一段精心构绘、充满巧合、百转千回的经历只能让 22 好不容易有了降生的动机,难以期望具有如此人格的灵魂在地球上诞生,能够又幸运地拥有多么绚烂激昂的人生。而如果人格能够以坐标定位,总觉得「如此人格」与我并不遥远。
@yk 还以为是《拆弹专家2》那期,没想到还是更新的一期